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(Frage) beantwortet | Datum: | 16:34 Mi 30.06.2010 | Autor: | Ice-Man |
Hallo,
habe da mal bitte ne Frage.
Ich wollte jetzt mal mit dem Thema "Schleifen" üben....
Und da wollt ich mal ganz einfach beginnen.
Wenn ich jetzt zwei Zahlen addieren lasse, und ich eine genau definierte Summe erhalten will. Kann ich das "irgendwie so schreiben" das wenn ich diese Summe nicht erhalte, ich dann erneut "aufgefordert" werde, zwei neue Zahlen einzugeben?
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Hallo,
ja also du könntest z.B. eine Do-while Schleife nehmen, und dann in diese Schleife die Eingabeaufforderung, usw. reinpacken und zusätzlich noch eine Variable tmp definieren, die du 0 setzt, falls die falsche Summe rauskam, und tmp=1, falls die richtige rauskam. Und als Abbruchbed. nimmst du gerade tmp==1. (Da 1 als true und 0 als false in C++ gehandhabt wird kannst du denke ich auch einfach tmp als Abbruchbed. nehmen, wenn du die vorher richtig setzt, aber das ist nur Deko...)
lg Kai
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(Frage) beantwortet | Datum: | 17:47 Mi 30.06.2010 | Autor: | Ice-Man |
ok, ich hatt das mit ner while schleife.
das hat ja soweit auch alles funktioniert, nur das wenn die "forderung" nicht wahr ist, er die bedingung dann unendlich oft aufzählt...
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Na du hast ja auch nicht gesagt dass er iwann aufhören soll. Sonst musst du einen Zähler mitlaufen lassen, der sich pro Aufruf um 1 erhöht und dann eine 2. Bedingung formulieren, soetwas wie count<cMax, wobei du selber cMax wählen musst...
lg Kai
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(Frage) beantwortet | Datum: | 18:08 Mi 30.06.2010 | Autor: | Ice-Man |
ok,
aber ich wollt halt, das ich dann nochmal aufgefordert werde, zwei "neue" zahlen einzugeben.
das geht dann also mit ner do-while schleife?
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Ich kann dir iwie nicht folgen was du genau willst...
Wenn du immer wieder gefragt werden möchtest, dann geht das mit einer While-Schleife wie mit einer Do-While.
Dann fragt er aber auch solange, bis einmal die richtige Summe kam. Wenn du nach einer gewissen Zeit abbrechen möchtest, dann musst du dass als Extrabedingung formulieren, dann bricht er entweder ab, wenn du die richtige Summer erhalten hast, oder eine gewisse Zahl an Versuchen überschritten wurde.
lg
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(Mitteilung) Reaktion unnötig | Datum: | 10:09 Do 01.07.2010 | Autor: | Ice-Man |
Ok, ich hatt nen Fehler..
Jetz funktioniert es.. ;)
Trotzdem vielen Dank ;)
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