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Forum "Mathe Klassen 8-10" - Winkelmaß zweier Vektoren
Winkelmaß zweier Vektoren < Klassen 8-10 < Schule < Mathe < Vorhilfe
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Winkelmaß zweier Vektoren: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 20:45 So 03.10.2010
Autor: cheezy

Aufgabe
Berechne die Maße der Winkel im Dreieck ABC.

A = (-2/1), B= (4/-2), C= (3/5)

Ich habe mir mit dem Winkelmaß zweier Vektoren den Winkel [mm] \gamma [/mm] berechnet.

cos [mm] \gamma [/mm] =

[mm] \bruch{\vec{a} * \vec{b}}{|\vec{a} | * |\vec{b} | } [/mm]

aber ich weiss nicht wie ich mir dann alpha und beta berechne?

        
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 20:50 So 03.10.2010
Autor: MathePower

Hallo cheezy,

> Berechne die Maße der Winkel im Dreieck ABC.
>  
> A = (-2/1), B= (4/-2), C= (3/5)
>  Ich habe mir mit dem Winkelmaß zweier Vektoren den Winkel
> [mm]\gamma[/mm] berechnet.
>
> cos [mm]\gamma[/mm] =
>
> [mm]\bruch{\vec{a} * \vec{b}}{|\vec{a} | * |\vec{b} | }[/mm]
>  
> aber ich weiss nicht wie ich mir dann alpha und beta
> berechne?


[mm]\alpha[/mm] ist der Winkel zwischen den Vektoren [mm]\overrightarrow{AB}[/mm] und [mm]\overrightarrow{AC}[/mm]

Analog für den Winkel [mm]\beta[/mm]:

[mm]\beta[/mm] ist der Winkel zwischen den Vektoren [mm]\overrightarrow{BA}[/mm] und [mm]\overrightarrow{BC}[/mm]


Gruss
MathePower

Bezug
        
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 20:56 So 03.10.2010
Autor: cheezy





cos alpha =
$ [mm] \bruch{\vec{a} \cdot{} \vec{c}}{|\vec{a} | \cdot{} |\vec{c} | } [/mm] $

aber als ergebnis kommt bei mir dann für cos alpha = -1

dann hab ich es mit dem tr mit dem cos -1 gemacht dann kommt für mich für alpha =180°

und das ist leider falsch?



Bezug
                
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Mitteilung
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 21:03 So 03.10.2010
Autor: cheezy

zur information für euch was ich verwendet habe

[mm] \vec{a} [/mm] = [mm] \overrightarrow{AC} [/mm] = [mm] \vektor{5 \\ 4} [/mm]
[mm] \vec{c} [/mm] = [mm] \overrightarrow{AB} [/mm] = [mm] \vektor{6 \\ -3} [/mm]


Bezug
                
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 21:03 So 03.10.2010
Autor: MathePower

Hallo cheezy,

>
> cos alpha =
>  [mm]\bruch{\vec{a} \cdot{} \vec{c}}{|\vec{a} | \cdot{} |\vec{c} | }[/mm]
>  
> aber als ergebnis kommt bei mir dann für cos alpha = -1
>  
> dann hab ich es mit dem tr mit dem cos -1 gemacht dann
> kommt für mich für alpha =180°
>  
> und das ist leider falsch?
>  


Poste Deine Rechenschritte, wie Du auf dieses Ergebnis kommst.


Gruss
MathePower  

Bezug
        
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Frage (beantwortet)
Status: (Frage) beantwortet Status 
Datum: 21:11 So 03.10.2010
Autor: cheezy

cos alpha =$ [mm] \bruch{\vec{a} \cdot{} \vec{c}}{|\vec{a} | \cdot{} |\vec{c} | } [/mm] $ =


[mm] \bruch{ \vektor{-2 \\ 1} * \vektor{6 \\ -3}}{\wurzel{5} * \wurzel{45}} [/mm] = -1


das ist mein rechenschritt ist das jetzt klar für dich?



Bezug
                
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Antwort
Status: (Antwort) fertig Status 
Datum: 21:16 So 03.10.2010
Autor: abakus


> cos alpha =[mm] \bruch{\vec{a} \cdot{} \vec{c}}{|\vec{a} | \cdot{} |\vec{c} | }[/mm]
> =
>  
>
> [mm]\bruch{ \vektor{-2 \\ 1} * \vektor{6 \\ -3}}{\wurzel{5} * \wurzel{45}}[/mm]
> = -1
>  
>
> das ist mein rechenschritt ist das jetzt klar für dich?

Hallo,
warum behältst du nicht die seit der Klasse 6 bekannten Vereinbarungen zur Bezeichnung von Seitenlängen im Dreieck ABC bei?
a= Länge von BC
b= Länge von AC
c= Länge von AB.
Entsprechend war [mm] \alpha [/mm] immer der Winkel zwischen AB und  AC (bzw. zwischen den Längen c und b...
usw.)

>  
>  


Bezug
                        
Bezug
Winkelmaß zweier Vektoren: Mitteilung
Status: (Mitteilung) Reaktion unnötig Status 
Datum: 21:17 So 03.10.2010
Autor: cheezy

ich hab mein ergebnis schon richtig!!!!!!!!!!!!

hej ich hab mein fehler schon gefunden...


danke ich hab die koordinate A statt den a vektor eingesetzt das war mein fehler... :(

Bezug
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